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主に遊戯王についてですが、たまに雑記があります。
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CGI

2006/10/30 02:17
K-マーズさんとこでエアブレード回してたけど強いね。デッキレシピ見ただけなら絶対事故るだろ、みたいな感じだったけどブンブン回る(笑)
ネフ鬼骨回してたらエアブレに瞬殺されて興味持った。フロンティアで優勝したりと耳には聞いていたので、あと新しいデッキが欲しかったからなんとなく作ってみたら大当たり!!!!
デッキ作るにあたって、いろいろなデッキレシピみたけど結構みんな同じだった。威嚇和睦派かダストマイクラ派かってだけかな違いは。Dドローは入れるとして、カードガンナーって入るのかな??除去トラップがないからむやみみライフ削るだけだと思う。次元融合発動できなかったら負けだし。
あと、エアーがあるときエアーを枯らしてダイヤに繋ぐのか、それともエアーからすぐダイヤに持ってくのか、そこだけ分からない。自分はエアー全て持ってくるけど。
…DドローB積み絶対ジコルネ
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大会レポ(非公認)

2006/10/28 16:46
昨日すまいるの大会に出場したので、その大会レポ。

人数 15人
使用デッキ:ネフ骨鬼

一回戦:○○-(オーナー、謎スタン)
一戦目は事故ってモンスが引けなくて長引いたけど粘って勝ち。二戦目も長引いたけどネフで勝ち。魂の解放3積みが強い…黄泉が除外される。

二回戦:×○×(ダークゴーズ)
一戦目はプレイングがどうのこうのじゃなくてアホだったので負け。バトルフェイズ終わったの気付かないとかマジありえない。二戦目はピンで刺したゴルドが刺さって勝ち。施しで捨てなくて良かった。三戦目はH埋葬→ハリケ→H埋葬とかで古コンボされて負け。巨大化とか入ってた。


優勝はスキドレ虫。デビルドーザー強い。

デッキは多分これ以上強くなるのは難しいかなぁぐらいのとこまで来た。あとはプレイング。初歩的なミスを極力減らすように努力する。


謎アド
今回魂の解放を使われて貪欲、H埋葬などが腐った。ネフ、黄泉が除外されるとやる気失う。こんな感じでアドは取れないけど…みたいなカードがつよいなと思った。他にもサイドラのテンポアドや閃光の除外アド、カードガンナーの墓地アド、ヴァンロのデッキアド、実際にアドが取れてるわけではないが強力なカードは存在する。…だからどうした。これから続く言葉が思い浮かばない(泣
ただアドだけ考え動いてもダメってことかなぁ。
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11/16 STRIKE OF NEOS 5期3騨

2006/10/26 20:46
今日は新しいパックについて考察。全部するのはメンドいんで、いいなぁと思ったやつだけ

>ジェネティック・ワーウルフ
ついに登場!!バニラ2000モンスター。これによってバブーン以外でのゴリラの採用はほぼなくなるでしょうww

>N・グラン・モール
岩石はポテンシャル高いですね。ダメージ計算行わず…とか強い。伝説の柔術家と共に岩石デッキの二大スターかな。

>暗黒界
今でも相当強いのにまだプッシュするとか。コ○ミの陰謀か!?でも今回はあんまり…って感じだった。レインは相手に捨てさせなきゃいけないし、二体生贄だし、
カーキ、グリンはよく意味分からないし。でも壁にもなるしいいかもって思う。

>六武衆
使えるのはザンジとイロウだけ。ニサシとか又佐でいいし。将軍が来るまであんな雑魚でもたないから、将軍を出すために足軽がいると思った。でもそれからサーチできるカードが弱すぎ。スカーかお前は(笑
身代わり効果は強いと思う。今後のプッシュに期待

>フュージョニストキラー
キメラとかエンドツイン1killに使えと??そんな訳ないよねぇ。
メタモルフォーゼの採用率減ったしあんまり使いみちないんじゃないかなぁ。HEROには脅威だけど。

>サイレントアビスets
サイレントアビスはアトランティスで一体生贄になるから使えるんじゃないかと思ったけど水にはダイタロスがいるからマジ意味ナシ

>傀儡虫ets
こいつらなにがしたいんだろう。サイドにも絶対入らないだろうな。いいことといば虫で死デッキが撃てるようになったことか

>摩天楼2−ヒーローシティ
エアーマンが制限か準制限になったらマジで強そうなカード。そのターンでも効果発動できるっぽいし。

>カードトレーダー
ただの事故防止ではなく何かいろいろと使い道がありそうなカード。サンダードラゴン??悪魂邪苦止??違うよなぁ。

>ツイスター
表側限定ならライフコスト要らなかったと思う。

>闇魔界の取引
お互い引いて捨てるってのがネックかな。相手暗黒界だったら…レインも出ないし。

闇魔界の取引は天使の施し禁止の伏線??
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ダストマイクラゴーズ

2006/10/25 20:36
書き忘れてたけど、ダストシュートって暗黒界に使える点で、マイクラよりいいね(いいか知らないけど)暗黒界ってキーカードがあるから溜めなきゃいけないし、黄金櫃使っても手札増える一方だしね。でも一枚手札捨てるだけでいいか知らないけど
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続き

2006/10/25 20:28
黄金櫃はあまり使われないって記事書いたけど、マイクラのメイン投入が増えたのが原因かもなぁって思った。それだけ。

他の記事の影響で、今ダストマイクラゴーズってのが強いらしいというのを知った。けど自分はそれほどでもないかなぁと思う。
マイクラは単体で使う分なら結構な事故要因だと思う。エアー、黄金櫃、セイントなど手札公開情報は多々あるので腐らなそうだが、あきらかに相手に左右されてる。自分で選べてないし、フィールドに全く影響を及ぼしてない。
ダストは押収と一緒で初手に来れば強いと思うが、いつ使えばいいか迷うし、三枚以下なったら使えないし、二戦目から相手伏せてくるだろうしであまり使えなさそう。だからマッチの二戦目からは、邪心の大災害やドッペル積むらしいが、それってフリーで使えないじゃん??そんなデッキ使いたいとは思わないね。
ってことで終わり。
終わりって言うといつでも終わらせられるからいいね。
終わりです。

…でもフリーでもサイドチェンジしないと勝てないデッキには勝てないし、大会とかでサイドチェンジをいざしてみるとムズいんだよねぇ。
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黄金櫃の考察

2006/10/23 20:47
コメントは全く無い。カウンタだって全然回ってない。自分で回すか(笑
相互リンクとか張ってもらうと増えそうだけど、自分の記事が読者に満足してもらえるか不安だし、めんどくさい。でも、も少ししたらしようかなぁ。


黄金櫃について

自分のデッキからカードを1枚選択し、ゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。

いろんなところで考察されつくしたカードですが思うことがあったので考察します。

【1killでの性能】

エアーやデビフラなどと並ぶ壊れカード。制限枚数+3枚入ってるのと一緒ですよ??これのおかげで次元キメラがまだしつこく残ってるとか…

2ターンの猶予、コレはほぼ無いに等しい。使ってみて分かると思うが2ターンというのは以外に早い。手札が一枚減るってのはきついが絶対の保障をされてるし、ラッシュされても2ターンくらいは余裕で持ちます。1killには時間は要りませんしねww

ネクロデッキ破壊はこれないと始まりませんね。速攻効果発動とか強すぎ。その後手札に来るしね。ところで制限はいったらどうするんでしょうか。おろかな埋葬→大火葬、魂解放??間違ってもタイムカプセルは使われませんね(汗

こーいうコンボデッキ組むために生まれてきたカードか??というくらいにムカつくカード。制限した意味無いじゃん。コ○ミさんは1killを使わせなさいという勅命でも受けたのか…電波系??????


【普通のデッキでの性能】

まずこれを入れるメリットから
・必要なカードがほぼ確実に手に入る(制限カードが制限カードでなくなる)
・相手に知らせることが出来る。
・お触れ、ショッカー下で無効化されない。
・通常魔法

デメリット
・2ターンのタイムラグがある(ほしいときにすぐ来ない)
・使った後2ターンは1アド損
・相手に手札に入れたカードを知られる。

出る前は絶対にデッキに三枚済みなカードだと持っていたカード。しかし実際は事故デッキ以外はそんなに…って感じのカードでした。なぜなのか、

まず持ってくるカードが少ない。

相手に知られてもいい、なおかつ2ターン後でも時期をのがさないカード、または2ターン後旬になるカード。それを考えると天使の施し、大嵐(微妙)、死デッキくらいしかない。このなかで死デッキが一番つよいと思う。
大嵐サーチして二枚以上相手伏せるかっていったら伏せないでしょ??自分の行動もある程度制限されるから微妙な感じ。
増援っていうメチャ強サーチがあるなかエアー持ってこようと思わんし、微妙。
暗黒界以外での天使の施しサーチもそれほど意味のある行動でもない。普通のビートダウンでは持ってくるもんないし、タイムラグが短いようで長いようで微妙だからあまり使われない。
よく考えられてるのか??

ここからわき道にそれるが、黄金櫃は2〜3枚積んでなんぼなカードだと思う。ゴーズみたいにね。それだけ黄金櫃にデッキ枚数裂いていいものかどうかと思った。圧縮は強いがそこまでか??自分サーチが出来るのはクリッターゴブゾンしかり、ウィッチなどほぼすべて強すぎるが、2ターンのタイムラグが台無しにしてる気がする。強いけどね。



これが出た当初はすべてのデッキに入ると思ってデュエルが構築ゲーになるねぇ、って話してた記憶があります。ほとんど間違ってますね。

やはり黄金櫃はコンボカード以外ではそんなに脚光を浴びるカードでもないのかなぁって感じのカードだと思った。バリ強だけど(強い強いばっか言ってるwwww
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遊戯王

2006/10/22 20:40
隔週更新??
これから少し頑張ります。

前の記事で、スキドレ時、ならず、ピラタ、導き手も展開できたことを
いまさら知った。嘘書いてすみません。

死デッキの媒体について
今の環境で死デッキが熱い!!というのは記事で書きました。
ではその媒体の話をしていきたいと思います。

クリッター
これは死デッキ撃つなら必須ですね。
生贄してアド+1とか反則級でしょ。
破壊させて死デッキ媒体サーチで様子見とかもできますし、
私は死デッキは相手の手札が溜まってからしたい派ですから。

死霊
これも必須。
地砕きとか対象取るカード使われたらアド+1??
収縮があるかないかで結構迷う。表にさせるとアド獲れるけど…みたいな。
伏せて様子見とかせずに
破壊するということは何かしらあるということですから、
結構刺さると思います。

見習い
そのまま媒体として使えるし、
攻撃させて執念持ってきてこれまたアド+1??
抹殺が減ったのがふ〜んって感じ。

執念
見習いから持ってこれます、みたいな。
抹殺減ってリバモンとしてはとてもいい環境だし、
効果はアド+1だけと、とても使い勝手のいいカード。

ミーネ
とても安定感のあるカード。
これまたアド獲れます。
増援で持ってこれるし、エアーに割られない。
収縮使ってサイドラに勝てないのはご愛嬌。

ステルス
前環境ならまだしもエアーの流行っている昨今では
あまり使えないカードではないでしょうか。
ロックやバーン相手に派手に活躍してくれますが。

デビルガイ
エアーマンを採用しているのなら、とてもよい媒体ではないかと思われます。
アドは獲れないながら、
エアーに増援を入れれば1ターン目から死デッキ打てる確率は一番高いはずです。
ホルスなどにも活躍してくれます。

闇の仮面
死デッキといえば…なカードで、アド+1。
死デッキ再利用できれば勝ちゲーだし、
死デッキ、リビング、破壊輪ならば回収して相手に知られても問題ナシ。
ミラフォ、激流を戻して警戒させるというプレイングも出来ます。

ディフェンドガイ
エアーでサーチ可能。
帝で使う以外は便乗ぐらいしかないと思う。
あとは強制転移で相手にやって引きまくったり、
サイレント・マジシャンとコンボしたり。
ハリケ→大暴落されるとめっさむかつく。

墓守の番兵
偵察者からサーチ可能。
手札に来てもなにげに一体戻す効果が強かったりする。
守備力も高め
偵察者のお供に一枚。

スカラベ+イナゴ
共にアドが無限に獲れそうなカード(笑
スカラベは相手ターンに収縮して返しで破壊、なんて芸当も出来る。
これまたロックとかにあたれば派手に活躍しそう。

クリボー
サーチが可能。
ソーサラいなくなってクリ帝減ったなぁって感じ。
今度はやりくりゴーズ帝ではなく
クリ帝ゴーズなるものがつよいなぁって感じです。
1killにメインで対策できてるのが羨ましい。

ドッペルゲンガー
ダメステ発動。しかも増援でサーチ可能…
二枚強制選択ってのががダメなんだよぉ!!!!
そこまで弱くは無いはず。
メタモルをクリッターで持ってきた返しでセットするとか、
呪われた棺と鎖付きダイナマイトで誰か専用デッキ作ってください。

ジャイアントウィルス
名前からしてウィルスww
ライフアドと場アド取れるけどその場限り的な感じであまり向いてない。
三枚入れてても一枚〜二枚程度に思ってたほうが無難。

深淵の暗殺者
制限だから強いね。
暗黒界対策に一枚採用!なんてのもいいかも。

ミミックLV1、2
ドローモンスター。
死デッキの媒体として考えなければ絶対に
デコイチが強いと思うんだけどなぁ。ボコイチ分ドローできるし(笑
LV1の方はリバースだからアド+1だけどLV2のほうはどうなんだろ。
ま、どっちもそんな大差ないとは思うけどね。

異次元の偵察機
デビフラ

デビフラは一枚でも何気に活躍してくれる壊れカード。
遺言状で呼んでやれ。

長々と書いてしまった。
こう見返すと何気にたくさんあるんだなぁって感じ。
媒体としての適正数は5〜7くらいだと思う。
デビルガイやディフェンド、ミーネなどは少なくてもいいと思うが。
死デッキとしての媒体の条件はアドが取れるか取れないかですね。
やっぱり攻撃力1500以上全破壊とはいっても、アド-2はつらいんでしょう。

みんな死デッキガンガン撃って黄金界やジャンクを手玉にとってやれ。
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無題

2006/10/18 06:35
こんなに間空けてもメリットは何も無いというのに…
面倒臭がりは本格的に直さなくちゃいけない。

【雑記】
昨日体育祭の練習があった。練習が8日しかないのは
知ってるけど8時間授業ってどうよ??
疲れた〜。
練習のときパネルやるんだけど、ブロック長が間違えてんのに
俺が指摘されて笑われるとかorz
そんとき高さがちがうのはしょうがないとかなんで言ったんだろう…(意味不

【遊戯王】
弱いデッキは無限に存在する。しかし、勝てるデッキの幅は異常に狭い。
1killがせこいだのエアーデッキのオリジナリティを無くしてるだのいうやつがいるが
そいつらは阿呆だ。
カードゲームなのだから勝つということが終着点といえる。
カードが存在していて禁止にもなっていない。
それらのカードがシナジーといわずともコンボを作り常勝できる。またはアドの面で
大幅に差をつけれる。
個人的な主観での発言は誰でも出来る。個人個人でその範囲もバラバラだし。
せこいとか卑怯とかデュエルの中には存在しない。
勝つか負けるかしかないのだから…

しかし、デュエルのもう一つの方向性、すなわち「楽しむこと」
これを忘れたらそれはもう存在価値ナシじゃないかな。
楽しむこと=勝つこと ではない。
ネクロデッキ破壊とか昔で言えば三原式、1killなど、ほとんど相手に干渉せず、
満足な戦いをさせずに勝つ。まぁ、それで自分が楽しいのならその人は
いいとして、相手もいるのだから相手のことも考えろと。
むしろ一人でやってくれと言いたい(笑

何が言いたいのかよくわからないなぁ。
1killが嫌ならコ○ミに直訴するか足を洗うかしかない。


もう一つ

前環境で、ダークカオス、バブーン、ガジェ、キメラあたりが流行ってた。
フロンティアの最後の大会??くらいで閃光ガジェ一位、二位??
で、キメラ2、バブーン2、ダークカオス4
十位以内はこんな感じだった。
ユーザーの割合でいくと、ダークカオス五割、ガジェ三割、残りキメラ、バブーン
って感じらしい。
ダークカオスが入賞できたのは使う人が単に多かっただけ。
キメラが五割使われていたらほとんどがキメラだったんじゃないかな。
そんななか、劣勢のダークカオス、バブーンが消滅。
キメラが程よく弱体化、ガジェはノータッチ。
意味分からない。
本当コ○ミの陰謀がぁぁぁっぁぁぁ
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ネフロードについて

2006/10/04 16:49
HP作ったのに更新が滞っている自分…
ネタが無いのかなぁとも思う。
今日は久々にほかのブログでネフロードの考察(批判的
があって、それ見てキレたので少し反発したいと思います。


@ネフティスとロードの組み合わせ
これはただの思いつきと言われてもしょうがない。
効果が一緒だから入れちゃえ的な感じでシナジーできてません。
これは疑問点だと思います。

A根本的にロードが弱い
薄々??感じていました。
昔は制限までいってたのになぜ帰ってきたか??
サイドラ、ゴリラ、ゾンバンパイアなどが進出してきたため。
コナミの陰謀を感じます。
ガジェ相手でも使いにくいのではないかと思います。

収縮、エネコンが流行ってる今、自分も入れても
ノーコストで倒せる相手がたくさんいる。

ロードはいいとこないです。

Bスキドレや死魔デッキを使える優位性
魔デッキ。これは世間一般ではよく言われますがありえないですね。
まずヴァンパイアに魔デッキ使う状況がわかりませんし、
龍骨鬼だって入って2体。
こんな状況で魔デッキが使えるはずが無いです。
魔デッキを使うなら暗黒界のほうが使いやすいです。
環境的にあっていませんが。

スキドレするにしても、ピラタ→上級のルートしかとおれません。
ネフティス出ないですよ??
相手に破壊させる依存型ならば強いはず無いのではないでしょうか。

そして死デッキなのですが、アンデットが打ちやすいというわけではないとありました。
本当にそうでしょうか??
他はほとんど見習いからのルートからの死デッキしかないはずです。
しかし、ネフロはピラタから死霊がきます。
生者の書でも復活できます。あきらかにネフロが打ちやすいんじゃないんですか??
(黄金櫃あるから関係ないんですが…泣

C死デッキに強い
この考察が一番意味不明だった。
ロード、ネフが死デッキに強い。
リクル等で回すため効きにくい。

しかし、効かない=勝てる わけではない。

制限のネフが手札にある確立は低く、
ロードが落ちても対処はしやすい。

あなたは初心者ですか??

ネフロが死デッキに強いといわれるのは、
ロードとネフが落ちるからではなく
すべてのモンが落ちにくいからなんですよ??

ネフロで落ちるといったら
龍骨鬼、異次元♀、ブレイカくらい。
他のデッキならエアー、異次元♀、ブレイカは必須なので
サイドラ積まなくても超えます。

スタン サイドラ、デスカリ、エアーが落ちる。→勝ちゲー
黄金界 暗黒界が落ちる→勝ちゲー
ガジェ サイドラ、エアーが落ちる→??

このようにほとんどのデッキが今死デッキに弱いのです。
その中で死デッキに耐性のあるネフロが強いというのがおかしいのでしょうか??

全部読み直したら反発してんだかしてないんだかわからなくなってきた。
まぁ、ネフロは弱いですよ??
でもそこまでは…事故率低いとか微妙に展開力があるとかいいとこ
いっぱいありますよ。

大会とかで勝っていかないと誰も認めてはくれないと思いますが。

私は最初古代デッキ使ってました。2軍でネフロつかってましたが、
古代崩してネフロが一軍になってずっと使ってます。
弱いからといってすぐに乗り換えるってのは悲しすぎますよ。
(古代はハンパなく弱いのでしょうがないのです)
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雑記+大会レポ??

2006/09/23 11:45
【雑記】
昨日おとといと就職試験受けてきた。
面接で凡ミス喰らった(汗
…落ちたかな


大会レポ(非公認

参加人数 :13人??
使用デッキ:ガジェスタン

一戦目:×○○(黄金櫃入りスタン)

微妙に強いか弱いか分からなかった(笑)

二戦目:××-(モアイさんのガジェメタスタンデッキ)

破壊輪と停戦協定にやられた。
お触れ引くも毎回大嵐。闇の仮面も入ってた。

結果はモアイさんの優勝!!!!
最後はもう一人の除去ガジェ使いの人に
結構な凡ミスで勝ったらしい。
ま、勝ったならいいんじゃね。


デッキの種類
・ガジェ     3人
・ダッシュ帝  1人
・ネクロデッキ破壊 1人
・裏サイバー  1人
・ホルス     1人
・アンデット   2人
・暗黒界     2人
・スタン      2??

結構デッキバラバラ。
1killか減ったから、サイドとの兼ね合いが気になる。

次はネフロードで出ようかな。
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すべてのデッキに勝てるデッキ研究

2006/09/20 19:31
すべてのデッキに勝つデッキを作ろう。みたいなサイトがあって
私も作ってみようと思う。
ちなみに、そのサイトでは、ダークゴーズネフターボだった。


ではまず1killから。
対策としてはクリボー、威嚇、和睦。
クリ帝は事故るのでパス。ソーサラいないし
威嚇はアド損だし、和睦で相打ちしないといってもやはりアド損な気が…
相手ラッシュ時の大嵐、サイクにチェーンできるのはいいと思うが。
なので1killはサイドで対策。…はなっから挫折

ロックバーン、パーミッション??
これされると単にムカつくのでお触れin

ホルス対策に、デスカリ、異次元戦士、♀、ならず、執念等
しかし、私の友達のOさんはホルス+キンドラを出してくるので、
デスカリ、異次元戦士、♀、ハンマーヘッド、黄泉船くらいかな
そのキンドラデッキは見た目よりも事故らないが、
ドリルロイド、ミスティ、我が身などは入れるスペースを考えなければならない。
2個前書いてた記事の答え

もう一人、暗黒界使いの友達Mさんがいるが、10〜20人くらい
の大会で上位に入っているくらい強い?
その対策のため閃光、マクロ+次元
→余談
私はネフロードを使っているが、暗黒界のほうが強いと思う。
実際、ネフロは私ぐらいしか大会で使用者がいない。
ネフロは、ピラタor見習いで回すデッキなので相手依存型なのだ。
ヴァンロが弱すぎるのもあるが…
暗黒界ならば、手札がある程度溜まれば、
大嵐orサイク→抹殺or地砕き→施し→23002体
メタポor手札抹殺で最高5体。1killです
なので、均衡が破られないとハラハラドキドキ
死霊1体とはいえ、ザルーグとか効かないのも強い。
ネフロは死デッキに耐性があるが、所詮2000が一体来るぐらいだろう。

ほか、ガジェはお触れで大丈夫だと思う。
魔ガジェは使ってみて分かったのだがきつい。
ガジェ→相手モン破壊が出来ればいいのだが、
お触れとか意味無いものを2〜3枚入れればやはり弱いと思う。
しかも、ガジェは罠に耐性??があるんだから抜いてもいいんじゃないかと…
でも、死魔ウイルスが効かないのは強いと思う。

ネクロ
ネクロはメビウス、ネクロ、封魔、ミスティ??
事故ることを祈るほかないだろうww
1killされたら諦めるほか無い。

ゴーズ+スタンは死デッキが使えれば…と思う。黄金櫃で簡単サーチ!!
エアー、ゴーズ、サイドラ、デスカリなどなど攻撃力が超高いので、
打った方が優位にデュエルを進められる環境だろう。
あとはゴーズはマいクラして攻撃とかww
スタンがお触れ型の場合、ホルスLv.6が結構刺さる。

HERO+V→パス

これらから考えると…
なんかメンドくなったので皆さんで考えてください(笑)

お触れ型の閃光ガジェ??ホルス入れて、増援入れてミスティ入れれば
まぁ、すべて満たしてる。ガジェは今スタン崩して回してるから
デスカリが入っているデッキといえばこれくらいしかなかった。ネクロも入れるかww
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遠征

2006/09/17 10:49
昨日天神のイエサブに行ってきました。
何も調べてなかったのですが、行ってみたらギャザの大会??
があってました。…つまんねー
お金がそれほど無かったのでそのまま帰りました。
無駄無駄

ゴーズが次の制限でどこまでいくかな。
まわりの裁定では、いって順制限とか言ってけど、
それならメチャ嬉しい。ゴーズ3積みのデッキ絶対強いぜ!!!
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新制限環境デッキの考察

2006/09/13 22:01
一度記事が消えてまた書くというなんて…(馬鹿!!!
やる気がうせるけどまた書きます。テンションdown

◎(本命)
・ガジェ(一番??)
・スタン
・ホルス
・黄金界
・キメラ1kill


○(まあまあ)
・ネフロード(スキドレ)
・バーン系
・除去凡骨
・ネクロデッキ破壊
・次元斬


▲(地雷)
・Vドラロック
・次元帝系
・推理ゲート系
・パーミッション
・サモプリターボ
・ゴーズ


一番分からないのは、ネクロのデッキ破壊とライフ回復。
あとゴーズ


本命について…
・ガジェは言うまでもありません。前環境で猛威を振るっていて、
唯一被害が無かったデッキですもん。派生系が多々存在しますが、
普通につよいかな。
・スタンはエアーにより強くなってる。最大の魅力はサイドとの入れ替え
が容易なことではなかろうか。メタデッキとしてのスタンが好きです。
・ホルスはすべてのデッキにおいて強いです。
異次元で突っ込んでもエネコンされるとか鬼でしょ(泣
あとあのカードと組み合わせると……(秘密)
・暗黒界は展開率の高さから。
封印櫃で天使の施し、手札抹殺を持ってくれば容易にアド得できます。
魔デッキを入れられるのは暗黒界、アンデット、スキドレ入りの4つ星デッキくらい。
2積み出来るのは暗黒界くらいでは??
しかし、死デッキを使いにくくなったので、そこは構成の腕が問われます。
(メタポ、手札抹殺が入ってるのに入れないというのはナシですよね??
・キメラ1killはこわれたと言う人が多数まわりにいます。
実際、大会では一人も見ませんでした。しかし、それは論外です!!!
未来融合、ハリケの不足分は封印櫃が補っています。
デビフラと違い、ライフが減っていても使えるので、
多少持久戦を覚悟したデッキならまだまだ現役だと思います。

まあまあについて…
・エアーにより攻撃力の底上げが行われました。そこで今閃光が少ないのです。
ネフロードはガジェに耐性があるし、なかなかに展開力もある。
スキドレが使える。死魔ウイルスでガタガタぶるぶる(汗
強いでしょう。流行るんじゃないかと思う。
・バーン系はやはりエアーにより弱体化したと思う。
しかし、まだまだいけます。憎き敵ですが(笑
・HERO…わからない…ミラクル強いからまあ…除去HEROも…
・除去凡骨は、まあガジェ使えよって話(元も子もない
死デッキでマジ死ねます!!!!!!
・ネクロデッキ破壊はまだ良く分からない。ので中間
・次元斬は強い。でも事故的な要素も多いのでここで

地雷について…
・Vドラロック…まだロックやネクロ回復に入るなど、
Vドラの位置が定まっていない。
新しいデッキが出来れば流行る気がする…マッチkillだし
・次元帝はすごい事故デッキだが、決まれば強い。半端ない
堅物出され続ければ誰だって気力が尽きる。
・パーミッション。最大の地雷はこれだと言い切れる(Vドラかもwww
ボルテニス、ヴァンダルギオンつえぇよ??実際強いのアルテミスか??
少し小話があるがそれは関係ないので…
・今環境が変わったばかりでデッキが安定していません。
なので推理ゲートは今が使い時です。ゴーズいるし
・サモプリターボ…ふ〜ん(放棄)…高い
・ゴーズはこれからいろいろなんかありそう…ってだけ


長かった。上のほとんど書き終わったぐらいで消えたから悲しかった。
キメラとか事故デッキは封印櫃3枚入れれば使い物になるが、
そんな事故デッキはなっから使うなよ…ってオチ。
まぁ、構成力とプレイングの問題(何!?
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初めまして

2006/09/12 01:09
Stroll」について
急に「ブログやってみたいな…」と思い、作ってしまいました。三日坊主にならないように頑張ります(笑)
適当に思いついた事を書き綴っていこうかと思います。

早速ですが私のデッキについて

・アンデット
・スタン(サイカリエアー)
・バブーン
・除去凡骨
・DU(Darkness undead)
・リバ帝

自己紹介
始めたのは高2くらいに友達に進められてww
古代デッキからアンデットへ進化し今に至る。

今リッチーデッキを作っているが、デ・ザードが弱すぎる。せめてアンデットなら、せめて効果がホルス並みなら、せめて攻守逆なら…
CGIで調整しているが、無理だと確信している。次の大会にこのデッキで出たらソッコーネフロードに戻すつもり。
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